Supergirl llega a HBO Max con una misión que cambia el corazón de la historieta
La adaptación de la saga escrita por Tom King y Bilquis Evely toma distancia del cómic en lo que le pasa a Krypto y eso modifica el motor de la aventura de Kara.

Me acerco al sillón con el control en la mano y la pantalla me devuelve una imagen que ya conozco: la capa roja flameando contra un cielo que no termina de cerrarse, una ciudad que parece nuestra y, sin embargo, se siente lejana. Supergirl acaba de aterrizar en la plataforma y, aunque conserva el ADN de la historieta que le dio origen, toma un desvío que a mí, como lector de toda la vida, me hizo detener el pochoclo a mitad de tanda. La película se llama Supergirl, llega a HBO Max y es la adaptación de Supergirl: la mujer del mañana, la saga que Tom King y Bilquis Evely publicaron en viñetas y que acá se traduce en una historia que no es, ni por lejos, una calco del papel.
La dirección está a cargo de Craig Gillespie y el guion lo firma Ana Nogueira, dos nombres que me aseguran que la cosa no va a quedar en un blockbuster vacío. La historia arranca cuando Krem, el villano de turno, le dispara a Krypto un dardo envenenado mientras escapa en la nave de Kara. Ahí nomás aparece Ruthye, una nena que tiene cuentas pendientes con ese mismo enemigo, y le pide a Supergirl que la acompañe a encontrarlo. Kara acepta porque el perro kryptoniano se está muriendo y conseguir el antídoto se vuelve una carrera contrarreloj que la lleva a recorrer distintos planetas.
Lo que cambia respecto del cómic
Y acá es donde la cosa se pone interesante para los que seguimos la saga desde la librería. En las viñetas de King y Evely, narradas desde la mirada de Ruthye, hacia el final se descubre que Krypto estaba a salvo, que lo habían puesto a salvo en un lugar con sol amarillo y que Kara nunca necesitó perseguir a Krem para rescatarlo. El verdadero viaje de la protagonista era enseñar a la niña la diferencia entre la venganza y la justicia, un cruce filosófico que a mí me marcó cuando lo leí y que la película decide reemplazar por otra cosa.
La adaptación mantiene el peligro sobre el perro y plantea que moverlo resulta demasiado arriesgado, de modo que el antídoto sigue siendo una necesidad real durante toda la aventura. Esa decisión cambia el motor de la historia: ya no es un viaje interior sobre la violencia, sino una búsqueda desesperada para salvar a un ser querido. La modificación también toca la resolución del enfrentamiento entre Supergirl, Ruthye y Krem, así que nadie que conozca el papel va a encontrar acá un final calcado.
Hay, además, un personaje extra que me llamó la atención: aparece Lobo, que en los planes originales de Tom King para el cómic había quedado en el tintero y que acá se suma al reparto. Como espectador y como fan de la saga, me quedé con una pregunta que vale la pena hacerse mientras miran la película: ¿qué lugar deberían tener los cambios cuando una historia pasa de las viñetas al cine? Les dejo el interrogante abierto y los invito a buscar la respuesta en el sillón, porque la función ya empezó.
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