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Miércoles, 14 de octubre de 2026
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Diario Dos Voces

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Después de GTA 6, Rockstar promete acelerar la máquina: la próxima espera no será tan larga

Los codirectores de desarrollo del estudio anticipan que el motor, las herramientas y el equipo quedarán en pie y permitirán recortar los plazos de producción que separaron al juego de Red Dead Redemption 2.

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Diego BertolottiCultura y espectáculos · · 2 min de lectura
Después de GTA 6, Rockstar promete acelerar la máquina: la próxima espera no será tan larga

A semanas de poner en la calle Grand Theft Auto 6, en Rockstar Games ya están pensando en lo que viene después, y el mensaje que mandaron sus codirectores de desarrollo es bastante claro: la espera de ocho años que separó a esta entrega de Red Dead Redemption 2 no se va a repetir. Lo que se construyó para GTA 6 —el motor gráfico, las herramientas internas y el equipo humano que las maneja— va a quedar intacto, funcionando como una plataforma sobre la que se podrán montar proyectos nuevos en mucho menos tiempo.

La frase la dejó Phil Hooker, uno de los codirectores de desarrollo del estudio, en charla con la prensa especializada: "El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido. Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo." En la misma línea se expresó Aaron Garbut, también codirector: "Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar." Lo que ambos transmiten es que la renovación tecnológica ya está cerrada y no hay vuelta atrás.

La referencia interna: del salto del 3 a Vice City

La comparación que más suena puertas adentro de Rockstar es la de 2001 y 2002, cuando Grand Theft Auto 3 plantó las bases del salto a las tres dimensiones y al año siguiente llegó Vice City, construido sobre esa misma arquitectura. La idea es que GTA 6 juegue un papel parecido: establecer una base tecnológica sólida sobre la que se puedan apilar nuevos mundos y nuevas historias sin tener que empezar de cero cada vez.

Sobre cuál será ese próximo proyecto todavía no hay confirmación oficial, pero las señales que dejó el propio estudio apuntan casi todas al lejano oeste. Dan Houser, cofundador y exguionista principal de Rockstar, dijo hace un año que una secuela de Red Dead "probablemente sucederá". Roger Clark, el actor que le dio vida a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, también consideró inevitable un nuevo capítulo de la franquicia, que ya acumula más de 60 millones de copias vendidas, aunque aclaró que no maneja información interna y que habrá que armarse de paciencia.

Por ahora el foco absoluto está en el lanzamiento de noviembre. Lo que los responsables técnicos de Rockstar dejaron en claro, en definitiva, es algo que a los fans les va a caer como un bálsamo: la próxima espera, prometen, no va a ser tan larga. Y si sos de los que todavía tiene el joystick guardado esperando el próximo mundo abierto de Rockstar, te cuento: estamos ante la oportunidad de volver a emocionarse con una saga que supo marcar épocas, así que agendá la fecha de noviembre y preparate para lo que viene, porque la máquina, ahora sí, parece haber aprendido a correr más rápido.

DB
Diego BertolottiCultura y espectáculos

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