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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Mega Man vuelve a las raíces con dos protagonistas,.Override y una primavera de 2027 que ya genera expectativas

La franquicia clásica de Capcom suma a Proto Man como personaje jugable con mecánicas diferenciadas, más de cincuenta chips de personalización y una fecha confirmada para múltiples plataformas

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Diego BertolottiCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Mega Man vuelve a las raíces con dos protagonistas,.Override y una primavera de 2027 que ya genera expectativas

La pantalla se abre con ese inconfundible sonar del Mega Buster y la promesa de siempre: saltar, correr y disparar en mundos que parecen creados para que nos quedemos horas frente al televisor. Pero esta vez la postal llega con una vuelta de tuerca que los fans venían reclamando desde hace años. Yo todavía me acuerdo de la primera vez que tomé el control de Proto Man en un título de la saga, hace ya más de dos décadas, cuando la silueta carmesí con la visera amarilla me parecía la más coolest del elenco de robots. Por eso, cuando Capcom confirmó que Mega Man: Dual Override llegará en la primavera de 2027 con dos protagonistas jugables y mecánicas genuinamente distintas, la noticia me devolvió esa sensación de chico frente a la pantalla.

La propuesta central del juego es tan simple como atrapante: Mega Man conserva el esquema clásico de la franquicia, con disparos a distancia, la carga del Mega Buster y la barrida para esquivar obstáculos. Proto Man, en tanto, cambia la ecuación con un Proto Buster de menor alcance pero mayor poder a corta distancia, un escudo que sirve tanto para atacar como para defenderse, y un sistema de temperatura que se recalienta con el uso reiterado de las habilidades y obliga a liberar esa acumulación con un botón dedicado, aunque el momento deje al personaje expuesto. El resultado es que el rival histórico de Mega Man recibe más daño y exige una gestión más técnica de cada enfrentamiento, lo que abre la puerta a dos estilos de juego opuestos dentro de la misma aventura.

Estructura por misiones,.Override y más de cincuenta chips

  • Cada misión se divide en tres áreas: la primera culmina con un minijefe robótico, la segunda presenta una réplica de un Robot Master clásico con patrones de ataque modificados y la tercera enfrenta al nuevo Robot Master de la misión.
  • En la demo se pudo ver a Astro Man, procedente de Mega Man 8, con movimientos alterados, y a Twinkle Girl, una de las nuevas jefas cuya temática gira en torno a los fuegos artificiales.
  • Antes de cada misión el jugador elige entre Custom Chips con efectos activos y pasivos; la versión final del juego ofrecerá más de cincuenta opciones para personalizar el estilo de partida.
  • La mecánica que da nombre al título,.Override, permite liberar temporalmente los limitadores de los personajes para potenciar sus capacidades, con un estado posterior de menor rendimiento que convierte su uso en una decisión de riesgo y recompensa.
  • Mega Man copia las habilidades de los Robot Masters derrotados, mientras que Proto Man desbloquea nuevas técnicas ligadas a su escudo llamadas Shield Actions, que amplían sus opciones ofensivas, defensivas y de movilidad.

En lo visual, el juego mantiene la dirección artística clásica de la franquicia, con sprites y escenarios que dialogan directamente con los títulos que muchos de nosotros tenemos en la memoria. La cita con la primavera boreal de 2027 será en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, una lista de plataformas que garantiza que nadie se quede afuera. Si la nostalgia por la era de los doce bits todavía les late en algún rincón del pecho, ésta es una de esas noticias que vale la pena seguir de cerca y, cuando llegue el momento, volver a acomodarse frente al televisor con el control en la mano.

DB
Diego BertolottiCultura y espectáculos

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