Miyazaki rompe el silencio sobre el mito de los pies descalzos y lo que dice sobre el universo de FromSoftware
El director japonés salió a desmentir la broma recurrente en la comunidad Soulslike y, al pasar, dejó una definición sobre cómo concibe la ruina y el renacimiento en sus mundos, justo cuando se acerca el lanzamiento de The Duskbloods.

Hidetaka Miyazaki, director creativo de FromSoftware, sorprendió a la comunidad gamer al abordar de manera espontánea uno de los chistes que circulan desde hace años en torno a la saga Soulslike: la supuesta predilección del estudio por retratar personajes femeninos sin calzado. En declaraciones recogidas por la prensa especializada, el creativo sostuvo que no tiene conciencia de esa fijación y que la decisión estética responde a una intención artística más profunda, orientada a representar aspectos de la naturaleza humana difíciles de expresar con palabras.
El rumor, lejos de ser caprichoso, tiene anclaje visual en la propia filmografía del estudio. Desde la Maiden in Black de Demon's Souls hasta Malenia en Elden Ring, cuyas prótesis reproducen con detalle la anatomía de los dedos, y pasando por figuras como Priscilla y Sister Friede en la saga Dark Souls, el patrón se repitió con la suficiente frecuencia como para convertirse en un clásico de los foros. Miyazaki, sin embargo, eligió correr el eje de la conversación hacia el simbolismo que sí reconoce como propio.
Manos, ruina y un destello de esperanza
El tema emergió cuando el director respondía preguntas sobre otro símbolo recurrente en su obra, las manos, en el marco de la promoción de The Duskbloods, su próximo título. Allí reconoció que ciertos elementos pueden aflorar de manera subconsciente, sin una planificación deliberada, y describió el motor filosófico de sus mundos como un ciclo permanente entre la destrucción y la renovación.
“Si tenemos dos ideas, una de un futuro brillante o uno oscuro, tiendo a inclinarme hacia el más oscuro. Pero si explorás la ruina y el deterioro en esos mundos, también te permite explorar cierta oportunidad de renacimiento, y ese pequeño destello de luz o esperanza puede ser algo hermoso y fugaz.”Hidetaka Miyazaki
Con The Duskbloods en la etapa final de desarrollo, las palabras de Miyazaki funcionan como una declaración de principios para los jugadores que intentan descifrar el lenguaje visual de FromSoftware. La promesa es la de siempre: un universo construido sobre lo roto, donde cada detalle, incluso los más comentados por la comunidad, parece dispuesto a sostener una idea más grande que el personaje que lo porta.
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