De Neuquén a la pantalla: un vecino armó un juego de estrategia sobre los pueblos de la Patagonia sin saber programar
Facundo Ávila, de 36 años y sin formación en programación, usó herramientas de inteligencia artificial para crear Trawün Mapu, un juego que pone a mapuches, tehuelches y pehuenches en el centro de la estrategia.

Hay historias que uno lee y se queda pensando un buen rato. La de Facundo Ávila es una de ellas. Desde Neuquén, este hombre de 36 años que trabaja en recursos humanos llevó adelante un proyecto que, hasta hace poco, parecía muy lejos de su día a día: un videojuego de estrategia en tiempo real sobre los pueblos originarios de la Patagonia.
Una idea de seis años que recién encontró su camino
Según contó, la idea venía dando vueltas desde hacía seis años, pero le faltaban las herramientas para concretarla. Nunca tomó un curso de programación. Todo cambió hace un año, cuando un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que él no conocía, y el proyecto empezó a tomar forma.
El resultado es Trawün Mapu. El juego replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2: cada jugador elige un pueblo, administra recursos, levanta su campamento y compite contra los demás. Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar. La madera sale de talar árboles autóctonos de la región, y el mapa suma pumas que pueden atacar y cóndores que sobrevuelan el territorio.
“Usé Claude como generador gráfico y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales.”Facundo Ávila
Cómo se armó el juego
- Gráficos: generados con la ayuda de una herramienta de inteligencia artificial.
- Guiones: escritos con ChatGPT, para incorporar expresiones y diálogos en lenguas originales.
- Motor: desarrollado por el propio Ávila, según explicó, con Claude como apoyo.
- Banda sonora: compuesta con IA a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche.
- Documentación: consultas al Museo Precolombino de Chile y a Wikipedia sobre la vida precolombina en la región.
El nombre también tiene su historia. En mapudungun, Trawün Mapu significa « encuentro con la tierra ». Apareció de manera casual, mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera la propuesta.
Lo que más me llamó la atención es la forma en que se trabajó después de la primera versión. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Ávila afirma que el juego ya es completamente jugable y que solo falta pulir pequeños detalles. Además, cuenta con su propio repositorio, así que quienes lo tengan pueden actualizarlo desde el mismo juego.
Se puede jugar en modo individual, en escaramuzas de todos contra todos, en campañas con misiones por poblado o en partidas en línea de hasta seis personas. Eso sí, por ahora las partidas en línea solo se dan entre conocidos, porque el juego todavía no tiene chat propio. Es un dato clave para entender hasta dónde llega el proyecto hoy.
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